Règles Supplémentaires

Quelques règles supplémentaires pour cette campagne :

L’atelier

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L’atelier de la caravane s’assure que le matériel reste en bon état et permet de se remettre des coups durs. Elle met également ses services à disposition des aventuriers pouvant en avoir besoin.

Entre chaque séance, chaque personnage pourra bénéficier des talents des artisans pour leur créer un objet magique non consommable comme s’ils possédaient les dons de création d’objet nécessaire et donc à moitié prix.

Le butin du convoi

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Entre chaque séance, les aventuriers pourront vendre l’équipement qu’ils auront trouvé lors de leur aventure. Ces objets iront dans le butin de la caravane et seront accessible au prix de vente tout au long de l’expédition.
Le butin comporte actuellement :
Bottes des terres gelées – 1.250 po
Chaudron à décoction – 1.500 po

Récompenses Spéciales

En fonction du déroulement des séances ou pour diverses autres raisons (comme l’écriture d’un adventure log) certains personnages pourront bénéficier de pouvoirs particuliers.

Harmonisé au cristal de vieAdventure log séance 1
Bénéficiaires : Dokir, Knax Illydar, Malak Ness, Sorghôl, Fawkes
Après avoir vaincu le terrible Roeiglainn, le grand druide des Kairns invita les aventuriers à un rituel traditionel. Ils sont désormais harmonisés au cristal de vie, resserrant leur lien avec l’énergie positive.
A chaque fois que les personnages récupèrent des points de vie grâce à un pouvoir magique, surnaturel ou extraordinaire, il gagne un point de vie supplémentaire.

Règles Supplémentaires

L'arche de Tiliss y_clauzel y_clauzel